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Programmierung von 3D-Spielen für den Windows 8 Store

Der neue Windows Store ermöglicht Mobile App Entwicklern ihre Games auf sehr einfache Art und Weise auf den Markt zu bringen und dabei Millionen potenzieller Kunden anzusprechen. Die Frage ist nun, welche Technologien sind verfügbar, performante...

Projektangebote absagen – mal höflich oder mal geradeheraus!

Gestern hatte mir ein Projektvermittler, dessen Namen ich hier natürlich nicht nenne, ein von der fachlichen Seite her sehr interessantes Projekt angeboten. Der gesuchte C# .NET Entwickler sollte neben WPF, XAML und Expression Blend Kenntnissen zusätzlich...

UX – User Experience Guidelines

User Experience definiert alle Erfahrungen und Erlebnisse des Benutzers, die eine Softwareapplikation vor, während und nach der Nutzung auf den Benutzer hat. Einfluss auf die User Experience hat das Design, die Funktionalität und die Leistungsmerkmale der...

//build/ Konferenz Nachlese

Auf der diesjährigen //build/ Konferenz, die vom 30.Oktober bis 2. November in Redmond stattfand, wurden die Neuerungen rund um das Thema Windows 8 der Entwicklergemeinde vorgestellt. Das Interesse war riesig, die Tickets für diese Veranstaltung waren...

Toolkits für die WinRT Entwicklung

Einige Features, die man als Frontend-Entwickler von WPF und Silverlight bereits gewöhnt ist, fehlen einfach noch bei XAML für Windows RT. Aber man muss ja das Rad nicht zweimal erfinden. Ich habe hier eine Sammlung von...

Nachlese zur Visual Studio 2011 Beta Roadshow

Am 25.April habe ich die Roadshow zu den Neuerungen von Visual Studio 2011 in Frankfurt besucht und möchte nun einige der vielen Features, die in der fünfstündigen Veranstaltung erörtert wurden, kurz vorstellen. Auf den ersten Blick fallen die...